Specyfikacja implementacyjna
spt.png
  • oparty na systemie operacyjnym Linux
  • 2 niezależne procesy (wyświetlanie i zarządzanie) klienta:
    • wyświetlanie - własny lub przerobiony WM pod X11
    • zarządzanie - demon pracujący w tle

Wybór sprzętu i języka programowania

Po stworzeniu prototypu, można przejść do realizacji systemu na Wydziale (ekran + sprzęt). W tym celu musimy wybrać sprzętu i zdecydować się na język programowania. Sprzęt będzie nam ograniczał dostępne języki i odwrotnie. Musimy także uwzględnić całkowity koszt obranego rozwiązania, a także wziąć pod uwagę koszty eksploatacyjne.

Dobrze by było wybrać kilka języków programowania najlepiej nadających się do naszego projektu i pod ich kątem przeglądać możliwe rozwiązania sprzętowe. Z uwagi na charakter koła chcielibyśmy też aby sprzęt był w miarę "otwarty" - dobra dokumentacja, swobodna możliwość "hackowania".

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License