Silnik graficzny 3D

Silnik 3D oparty o OpenGL 2.0 albo wyżej. Równocześnie możliwość łatwej integracji z dowolnym silnikiem fizycznym z myślą o grach a także i symulacjach.

Może to też być rozbudowa Ogra o funkcje, których brakuje a dalej skupienie się na (zintegrowanym z Ogrem) środowisku do tworzenia gier.


cmaster: Ja się trochę z takimi rzeczami już bawiłem. Jak ktoś chciałby zobaczyć moje wypociny są tutaj. Link do repo Google'owego na dole stronki.

O ile nie zaznaczono inaczej, treść tej strony objęta jest licencją Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License